本章目录
第一章提出过一个论断:在底层模型固定时,提升 Agent 任务表现最主要的系统工程手段,往往是重新定义或扩展观察空间与动作空间。在前五章的内容中,Agent 与世界的交互是轮流的。用户说完一句,Agent 想一段、调用几个工具,再回一句;在它思考的这段时间里,世界被默认为静止的。这个前提如此自然,以至于很少被当成一个假设写出来。这一章要挑战的正是这个前提。
继续阅读
完整内容需要有效学习权限
第二至十章仍受服务端保护。账号与购买功能开放前,你可以先学习第一章和四个免费实验。
了解开放状态 →第一章正文及四个配套实验免费;个人笔记、收藏和阅读位置将在账号功能开放后提供。